#appleWatch #mirreynato #onepercenter #thinkdifferent

Es una buena idea de negocios, seguro se va a vender en gran número, tanto la versión más accesible, como la que es un muy visible símbolo de posición .

Sabemos bien quienes son el mercado objetivo, y Apple hace bien en ir tras sus dolares, lo malo de apple, como siempre, son sus fanáticos que no ven lo que es obvio.

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#TheNextGalaxy

I am #TheNextGalaxy #Unpacked

Lo más interesante del futuro Galaxy 6 será ver si de verdad Samsung deja de crear tanto bloatware y en realidad lo llena de software de Microsoft.
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Pero en serio tiene que olvidarse del bloatware, si no lo hace existe el riesgo de que los agrupen y odien al parejo.

 

Ya con eso hablamos de dejar de inspirarse en Apple o en pantallas que ya no sean planas.

Nadella y sus primeros pasos

Cloud First , Mobile First

En unos cuantos días, Microsoft es otra, quito las licencias de windows en algunos dispositivos para quitarle una de sus ventajas a Google, y llegó a iOS, y no le va a dar un sólo dolar a Apple, tomando una página del modelo Amazon, con su kindle en todos los dispositivos.

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BYOD, SaaS, y tantas otras cosas que la gente de IT de cierta empresa con tres locaciones no entiende, y el administrador…menos.

Amazon Fire TV

Entre los Roku, Apple Tv, chromecast y HTPCs del mundo, este, en serio que es un mercado saturado, sin mencionar que las llamadas Smart TV, ofrecen algunos de los mismos beneficios.
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Esta es como la fusión entre un chromecast y una ouya, para jugar hay que pagar unos 40 dolares más, y el primer juego es gratis.

En mi caso, como ha sido desde hace muchos años, la única razón para volfeature-gaming._V340389429_tear a ver estas cosas es por ahorro de energía, mi HTPC , que tiene una geforce 650, y un viejo procesador de la era del core2 , no es muy ahorrador, pero hace todo lo que estas cosas, y el gaming es infinitamente superior.

Pero, no todos son tan apasionados como yo, ni se toman la molestia de informarse, así, que me parece que Amazon hace muy bien en señalar que es ideal para padres, poco soporte, aunque sospecho que esa es una ventaja también de la apple TV. (me recuerda este caso de la “ballad of a wifi hero“)

Amazon Fire TV is a tiny box you connect to your HDTV. It’s the easiest way to enjoy Netflix, Prime Instant Video, Hulu Plus, low-cost movie rentals, and much more

Massive selection—Over 200,000 TV episodes and movies, millions of songs, and over a hundred games
Perfect with Prime—Unlimited access to thousands of popular movies and TV shows including exclusive titles like Downton Abbey and Under the Dome. Get a free 30-day trial
Voice search that actually works—Simply say the name of what you want to watch and start enjoying in seconds. Show me
Tiny box, huge specs—Fast quad-core processor, 2 GB of memory, dedicated GPU, plus 1080p HD video and Dolby Digital Plus surround sound
Easy to set up and use—Pre-registered to your Amazon account so you can enjoy favorite titles and personalized recommendations
Instant streaming—Exclusive new feature ASAP predicts what movies and TV episodes you’ll want to watch and buffers them for playback before you hit play
Perfect for parents—Amazon FreeTime lets you easily limit screen time and create personalized profiles just for kids (coming soon)
Great for gaming, too—Play blockbuster titles like Minecraft-Pocket Edition, The Walking Dead, and Monsters University, plus free games and Amazon exclusives. Paid games start from just 99 cents

Compare to Apple TV, Chromecast, and Roku

feature-secondscreen._V340471358_Sospecho, lamentablemente, que su status será, como el del kindle fire, aunque un poco mejor, aquí no hay “tiendas a medias”, como ocurre en la tablet con su fork de android, el kindle fire es una tableta que la gente regala, pero no una que deseen para ellos mismos, este fire TV, puede correr un poco de mejor suerte.

¿Yo? HTPC, siempre

Oculus Rift

El Oculus Rift VR es de Facebook

Eso fue rápido, apenas el fin de semana hablábamos de Oculus rift, su segundo dev kit, la llegada de Sony a ese espacio con Morpehus y la necesidad de todos los actores de cooperar en establecer estándares.

Y ahora nos llega esoculus_riftta noticia de que uno de los favoritos de Kickstarter será adquirido por Facebook por cerca de 2 millardos de dolares.

MENLO PARK, CALIF. – March 25, 2014 – Facebook today announced that it has reached a definitive agreement to acquire Oculus VR, Inc., the leader in immersive virtual reality technology, for a total of approximately $2 billion. This includes $400 million in cash and 23.1 million shares of Facebook common stock (valued at $1.6 billion based on the average closing price of the 20 trading days preceding March 21, 2014 of $69.35 per share). The agreement also provides for an additional $300 million earn-out in cash and stock based on the achievement of certain milestones.

Esto es lo que Mark Zuckerberg dice al respecto:

Immersive gaming will be the first, and Oculus already has big plans here that won’t be changing and we hope to accelerate. The Rift is highly anticipated by the gaming community, and there’s a lot of interest from developers in building for this platform. We’re going to focus on helping Oculus build out their product and develop partnerships to support more games. Oculus will continue operating independently within Facebook to achieve this.

This is really a new communication platform. By feeling truly present, you can share unbounded spaces and experiences with the people in your life. Imagine sharing not just moments with your friends online, but entire experiences and adventures.

The transaction is expected to close in the second quarter of 2014.

Esto es lo que se puede ver en el blog de Oculus, donde el gancho reciente era el Dev Kit 2

A few months ago, Mark, Chris, and Cory from the Facebook team came down to visit our office, see the latest demos, and discuss how we could work together to bring our vision to millions of people. As we talked more, we discovered the two teams shared an even deeper vision of creating a new platform for interaction that allows billions of people to connect in a way never before possible.

Today, we’re pleased to announce that we’ve joined forces with Facebook to create the best virtual reality platform in the world.

This partnership is one of the most important moments for virtual reality: it gives us the best shot at truly changing the world. It opens doors to new opportunities and partnerships, reduces risk on the manufacturing and work capital side, allows us to publish more made-for-VR content, and lets us focus on what we do best: solving hard engineering challenges and delivering the future of VR.

Markus Persson es un pendejo, una zorra gritona, que siempre está regando el miedo al cambio, este hecho, que Oculus tenga acceso a “la lana” de Facebok y la llegada de Sony a este espacio, son señales de que VR no va a ser una moda pasajera.

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Storm Stryker

Estas torres ya son muy raras, con procesadores cada vez más eficientes, también las fuentes de 1000 watts para arriba son un exceso, pero no dejan de tener su belleza.
Con estas manos, trabajar en el mid-tower con la tarjetota de vídeo, de verdad que era incomodo, básicamente migre a full tower de frustración, era eso o contratar un infante asiatico de 4 años, pero hay quienes decían que eso estaba mal, no veo porque, le iba a enseñar una actividad y un hobby que ayuda a liberar estrés (]a menos que tus manos no te permitan hacerlo por falta de espacio)
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Storm Stryker
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Storm StrykerStorm Stryker

Nice looking, aunque, tal vez debería cambiar el bluray lite-on por otra unidad LG que tengo en el HTPC, para que se vea uniforme.
Storm Stryker

JOIN TOGETHER


What happens when artists and engineers work together?

Hace 8-9 años escribía que el futuro de sony noi lucía del todo bien, y en los próximos días tocaremos algunos pasos que tuvvieron que dar para ser más flexibles, pasos que golpean el rgullo, pero que parecen haber valido la pena.
¿será que vemos a Sony resurgir y ser una compañía innovadora?
Ojalá, porque los otros que dicen que se encuentran en un cruce semejante, no son más que refinadores y popularizadores, y los otros, los que pueden hacer de todo, suelen usar plástico y gastar mucho en publicidad.