Intel y Nvidia usando la misma estrategia.


Han sido semanas de noticias relativamente importantes en el mundo del Hardware, lo de relativo lo explico inmediatamente.


Intel y Nvidia en las últimas semanas han lanzado mejoras a sus productos, Intel por su lado ha debutado los primeros procesadores fabricados con un proceso de 45nm, lo cuál además de resultar más redituable para ellos porque de cada waffer pueden obtener más procesadores es una buena noticia pues el consumo energético debería disminuir.

Además de que se lo pueden pasear por enfrente a AMD que está compitiendo en dos frentes con Intel en lo referente a i y con Nvidia en lo que a GPU concierne (y eso que Intel es el mayor proveedor de soluciones gráficas del mundo) y AMD no tiene pensado moverse a los 45nm hasta el año que viene, además del avance tecnológico que este representa se puede esperar un incremento de desempeño ya que además de un incremento en la cache L2 ahora cuenta con las extensiones SS4 (que algún programa las ocupe es otra historia)


Con la recientemente estrenada planta de Intel en Arizona llamada Fab 32 en conjunción con las plantas de Israel y Nuevo México estas cosas pueden inundar el mercado muy rápido y los que estaban esperando solo un poco más para brincar al carro de los Core2 podrán estar muy satisfechos con lo que van a recibir.


Nvidia que esta por cambiar su nomenclatura anda por el mismo camino, después de casi un año de tener el dominio del mercado de aceleración gráfica con las 8800GTX y GTS y defraudar enormemente con las 8600 y similares ha lanzado la 8800GTS que canibalizara a su propio producto pues esta en un precio de 200 a 250 dolares y solo unos cuantos fps por detrás de la 8800GTX, y es la mejor opción para esta temporada de fin de año que “arranca” el jueves, eso es si logras encontrarlas porque las condenadas se están haciendo ojo de hormiga aunque el suministro debe mejorar, NVIDIA estaría copando de esa manera los huecos que la llegada de los primeros juegos con DirectX 10 y los que estaban esperando podrían haber dejado, nada bueno para AMD que solo tiene el voto duro de los fanboys de ATI que no son tantos.


Por cierto nvidia también ha cambiado el código o nombre clave de sus desarrollos, no se duermen en sus laureles y ya planean la novena (como han pasado los años) generación de su Geforce .

Hasta hoy los codigos eran una G seguida de algunos dígitos , como en el caso de la 8800GT que era la G92 y así por el estilo.

La nueva Nomenclatura de Nvidia usaran los sufijos M, P y E para los diferentes sectores, la M es de mainstream, la P es de Performance que esas son las que hay que tener en cuenta y la E es de entusiasta que son para los de bolsillos sin fondo que pueden darse un pequeño lujo de vez en cuando.


Así los lanzamientos recientes y la próxima generación se verían más o menos del siguiente modo.

  • D8M: Eighth generation mainstream, previously named G98
  • D8P: Eighth generation performance, previously named G92
  • D9M: Ninth generation mainstream
  • D9P: Ninth generation performance
  • D9E: Ninth generation enthusiast

La G92 es la 8800GT que por estar en la coyuntura o periodo de transición recibió dos códigos.

Nvidia está moviendo sus procesos de fabricación 80nm a 65nm lo que al igual que con los procesadores es una situación gana gana, para ellos pues obtienen más chips por cada waffer y por una informática más verde que sea más eficiente energéticamente y de ser posible consuma menos.

AMD esta a la saga en ambos campos pero por lo menos ya está dando señales de responder y sus nuevas Radeon ya no se retrasan seis meses y además los necesitamos para que los precios bajen.

Intel por un lado tiene pensado lanzar los que hoy son su tope de línea como productos para el público en general el año que viene.

Que lejos están los día en que las mejores opciones precio rendimiento eran los Athlon XP y las Radeon de la serie 9000 .

Geforce 8800GT ‘nuff said

Pues a petición de Don Jiro.
Vamos a hacer un breve resumen del panorama de las GPUs hoy en día.
Otro día tendré que ahondar en el tema, por hoy baste decir que comprando una Geforce8800GT del fabricante que sea con o sin OC tienes más que suficiente para cualquier juego y que además en el precio sugerido en que se encuentra esta tarjeta no hay mejor bang for the buck en la oferta de las dos marcas.

Para empezar es la única 8800 que cuenta con el NVIDIA PureVideo® HD engine que no tienen ni la carisima GTX, ni la GTS y menos la antigua mejor opción la GTS 320.

Es importante mencionar que la diferencia de performance entre las 8800 y las 8600GT y similares es abismal, tenía varias generaciones que no existía este mar de desempeño entre las piezas que rondan lo 500 dolares y los modelos más comunes aca en Latinoamerica que son las de 200 a 300 dolares.

Stream Processors 112
Core Clock (MHz) 600 MHz
Shader Clock (MHz) 1500 MHz
Memory Clock (MHz) 900 MHz
Memory Amount 512MB
Memory Interface 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 57.6
Texture Fill Rate (billion/sec) 33.6

Una ventaja de la 8600GT es que si contaba con NVIDIA PureVideo® HD engine que a la hora de reproducir contenido en alta definición en un equipo de prestaciones medianas era un gran alivio y la excusa de nvidia de que las personas que tenían una o dos 8800 GTX o GTS seguramente tenían un procesador rápido no convencia a nadie.

Además de que los juegos con DIRECTX10 todavía no eran una realidad y ya había salido la DirectX10.1 que siendo muy muy exagerados dejaba obsoletas a las carisimas GPUs de Nvidia y AMD-ATI no presentaba ninguna opción buena (aunque por aca tienen un buen Whitepaper sobre DirectX10.1), la verdad es que no hay nada de que preocuparse si tienes una tarjeta que solo cumple conla version 10, falta tiempo para que los programadores comiencen a aprovechar éstas caracteristicas nuevas.
La 3800 de Ati debería junto a la 8800 GT llenar el mid-range que había estado descuidado tanto tiempo, la verdad es que al menos por este esfuerzo de ambos fabricantes es que Crysis sera recordado como un punto importante en el periodo de DirectX 10, pues las piezas de Nvidia y ATI que se hacen llamar rango medio no pueden con el juego , pero si estas nuevas tarjetas que además están más baratas.
Ya la verdad es que no tiene caso comprar una 8800GTX que cuesta mucho más y apenas y le saca una ligera ventaja a la GT (que eso es algo muy molesto por parte de Nvidia, normalmente los sufijos eran una clara indicación de la relación de desmpeño GTX, GTS, Gts y por ese estilo) y ahora la GT es superior a la GTS, aunque eso sera una molestia para los que han estado alejados de las actualizaciones ahora regresan con conocimientos de los primeros años de la decada (hace mucho que no se usaba el GTS, desde las Geforce2).
Las tarjetas de ATI podran configurarse en Crossfire de 2, 3 y hasta 4 elementos en Vista además de un Crossfire asimetrico en el que tarjetas de diferentes velocidades podran trabajr en conjunto, Nvidia hace no mucho hizo un anuncio semejante para un Sli Hibrido en el que podría usarse la tarjeta agregada para alto desempeño y la integrada para 2D y demás (muy bueno del punto de vista energetico que ya está alcanzando niveles ridiculos y por ello el anuncio de ATi de que ellos con el proceso de 55nm podrían tener una mayor eficiencia que Nvidia) además de que las AMD cuentan tambien con decodificación de HD-DVD y Blue Ray por Hardware, ellos le llaman Universal Video Decoder ( UVD ).
En resumen que es buen momento para comprar una tarjeta que tiene potencia de sobra y a precios alcanzables, los nuevos lanzamientos dejan muy mal parada la oferta anterior de nvidia, aunque ya tuvimos más de un año para sacarle jugo.

Seminews flash

Estar alicaido y un poco desolado no contribuye a que uno se mantenga al día con esta información que nos llega por muchos canales.
Están nuestros conocidos que Twittean, las personas que tienen blogs, a las que te enc los sitios especializados, las revistas dedicadas a algún tema, los foros, los vblogs y en casi todos hay información muy buena, pero muchas veces no se puede hablar de ella pues en este sobredosis de información que me hace remontarme a ese libro que tanto he mencionado en este blog “El Shock del Futuro” de Alvin Toffler y que me sigue pareciendo terriblemente actual aunque su “fecha de expiración” ya haya pasado.

Además de que muchos de los bloggeros en el panel de aquí a la izquierda los cubre atingentemente.

Aún así, hay algunas cosas que aunque ya tienen un rato que pasaron no está de más mencionar.

Microsoft ha estado parchando los sistemas con Windows XP (la gran mayoría) aún en contra de la voluntad manifiesta del dueño, la única opción que lo evita es anular por completo las actualizaciones automáticas, pero un paliativo a sus acciones podría ser que había una vulnerabilidad enorme en el conjunto de Adobe Reader 8 e Internet Explorer (una combinación más que popular) que dejaban muy expuesto a muchos sistemas, usando Firefox y Foxit Reader yo no me sentia expuesto, pero la gente de Adobe ya ha lanzado una nueva versión de su visor de PDFs. la 8.11 que corrige esta vulnerabilidad.

Por otro lado la misma Microsoft ha estado lanzando muchos de los parches que conformaran el SP1 de Windows Vista y al parecer están mejorando la performance, quitando todo el DRM sería mucho más notable, sencillo e inmediato, que todos esos “distribuidores” de contenidos batallen con las PC de otra manera, pero una de cal por tantas de arena, la misma protección anticopia de Microsoft puede orillar a que Vista de desactive por creer que ha cambiado de máquina por algo tan común como cambiar un driver.

Siguiendo con Microsoft y su API DIrectX que además de recibir un update para ¿Noviembre? está de plácemes con la llegada del Demo del esperado Crysis que podría orillar por fin a algún gamer a cambiarse a Vista. Obviamente Nvidia ha lanzado un nuevo driver para esta ocasión.

Además de que desde Google recibimos noticias grandes en la semana, en primer lugar Gmail ya tiene IMAP y ello permite tener una conexión permanente con el servidor, nada terriblemente diferente a lo que hace (la bien amada extensión) Gmail manager pero que es muy bienvenido.
Por otro lado el algoritmo para calcular el pagerank que se usa para determinar cuanto cuesta la publicidad en un sitio ha sido modificando, penalizando la venta de enlaces de texto y esto ha repercutido en sitios que tenían el nivel 7 como Engadget que han caido al nivel 5 y al parecer la granjas de clicks, digo, las redes de blogs también se han visto afectadas, creo que cierto ecuatoriano bastante groserito debe estar soltando pestes.

Seis meses con Windows Vista en los anaqueles.

Seis meses con Windows Vista en los anaqueles.

Como ustedes han podido leer si han seguido este blog el último año, yo he considerado seriamente la adquisición de Windows Vista y legal, yo era de los que bajaban las BETAS en cuanto salían, pero nunca las probe, simplemente no tenía tiempo ya de estar haciendo dual boot y cuando pruebo en otras laptops mejor meto uno de los discos de Ubuntu.

Yo me puse como fecha para adquirir Vista como mínimo hasta Septiembre, pero el Service Pack 1 ¿Fiji? aún esta por llegar y aparentemente la compatibilidad todavía es bajísima, si de por si el SP2 de Windows XP no me permitía correr la maravilla de juego que es Freedom Force y esa payasada de poner DirectX 10 como una exclusiva del nuevo SO no tiene a la fecha ningun juego que valga la pena (oh Crysis Where arth thou?) y ni hablar de Halo 2, que caramba, esperar tres años para liberarlo en Windows y de nuevo, como una exclusiva de vista no me parece una apuesta inteligente por parte de la gente de Microsoft , no me imagino a alguien haciendo el upgrade a Vista solo por ser capaz de correr Halo 2, si tantas eran tus ganas, aún siendo un defensor del PC, hubieras comprado un Xbox en 2004 y jugado hasta el hastío.

Ok, eso es por un lado, el otro es algo de lo que ya también había hablado hace unos meses, le están dando con todo a Microsoft por la incompatibilidad de su nuevo SO con hardware y software ya añejo, esa siempre ha sido la característica más deseada de Windows, pero la misma que lo hace tan pesado, lento y difícil de desarrollar, ¿es acaso culpa de microsoft que los fabricantes de impresoras que sacan su dinero de los cartuchos y los consumibles no quieran y no tengan el menor interés en desarrollar un nuevo driver?, yo no lo creo, ¿ a quién en su sano juicio se le ocurriría poner Vista en una maquina de hace cinco años (que una buena computadora si que lo aguanta, me recuerdan los días antes de la salida de DOOM III y HALF-LIFE 2, que todo mundo estaba pensando en armarse un nuevo ordenador que no se arrastrara y a la hora buena un Athlon XP con una Geforce 4 MX los movían satisfactoriamente) y esperar un desempeño igual de rápido que cuando la compro con Windows XP?

Microsoft es la pera de golpeo favorita de todo mundo, no se le puede dar gusto a todos y su problema ha sido que lo ha intentado, primero queriendo conservar en la medida de lo posible la compatibilidad con todas las viejas piezas de Hardware que tuvieran a su alcance y con la mayoría del software que sus beta testers probaron y después queriendo responder a ese “clamor” por innovaciones en piezas de software como Office que en su versión 2007 rompe con lo anterior pero no es adoptada por la pereza de los muchos que no quieren modificar la rutina de años y usar el “listoncito”,es decir, el panorama se ve difícil, la cuota de mercado actual y el hecho de que la gran mayoría de los ordenadores vienen con Windows (Dell ya vende Ubuntu y también se regreso a XP) precargado y que de esos casi la totalidad vienen con Vista nos hace estar seguros de que tarde o temprano tendremos que mudarnos a Vista.

Lo que si de plano es una batalla perdida es la de las continuas preguntas del centro de seguridad, que lleva a los que saben como hacerlo, a desactivarlo y aguantar las continuas advertencias de que es peligroso, pero, ¿qué opciones hay?, otros sistemas operativos son más seguros, no vamos a discutir los porqués, pero si Windows es el Standard de facto en tu lugar de trabajo y migrar no es una alternativa . ¿cómo asegurarse de que la gente que le da click a los banners aunque les haya dicho miles de veces que no hay nada gratis? (digo, son los mismos que le dan forward a los correos sobre el cierre de Hotmail)no lo haga, cierto es que existen avg antispyware y Spybot SD, pero entonces, en todo entrenamiento o clase para el uso de un ordenador deberían haber un apartado sobre prevención y explicar el concepto de la ingeniería social, igual que en las clases de manejo te dan algunos tips sobre checar el aceite periódicamente y los cuidados para con el radiador, no hay soluciones mágicas, la mayor parte de los problemas de infecciones se deben a la interfaz teclado silla, es por ello que las personas que saben pueden desactivarlo y los que no saben deberían aprender.

Bueno, faltan poco menos de dos meses para mi primera fecha posible de adquisición de vista y creo que tendré que faltar a la Cita, digamos Diciembre a ver si Crysis ya se presento, porque el AERO de plano no me llama la atención.

Variance Shadow Maps Demo (D3D10)

Finally some directX 10 to play.

Así es, por fin se puede jugar (algo…lo que sea) en directx 10 con esas costosas 8800 y en sus hermanitas las 8600,8500 y demás.

Es un techdemo, así que tiene más o menos la misma historia que los Serious Sam (pero esos juegos son muy buenos)

Pero por fin se pueden apreciar los efectos de esta nueva iteración de esta API, chequenlo , aquí

generacion 8XXX

Name
Shaders
Core(MHz)
Memory(MHz)
Memory(MB)
Memory(buss)
Price
8800GTX
128
575
1800
768
384bit
$599
8800GTS
96
500
1600
640
320bit
$399
8800GTS
96
500
1600
320
320bit
$299
8600 Ultra
64
500
1400
<512
256bit
$179
8600 GT
48
350
1200
<256
128bit
$149
8300 GT
32
500
1200
<256
128bit
<$99
8300 GS
24
500
1000
<256
128bit
<$79




DirectX End-User Runtimes

Update para DirectX 9, esta es la versión redistribuible, localizado en varios idiomas.

Recomendado para asegurar el óptimo desempeño de tus juegos (y otras tantas aplicaciones como reproductores multimedia)

Overview

This download provides the DirectX end-user multi-languaged redistributable that developers can include with their product. The redistributable license agreement covers the terms under which developers may use the Redistributable. For full details please review the DirectX SDK EULA.txt and DirectX Redist.txt files located in the license directory.

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