Cold, Cold Heart
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New suit for “Cold, Cold Heart” DLC – Arkham Origins

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El Arkham “bastardo”, el que no es de Rocksteady, al que ya dijeron que no le van a arreglar los bugs, tiene un DLC en camino, “Cold, Cold Heart”, que construira sobre la relación con Mr. Freeze que inicio en la serie de Paul Dini.

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A house divided #TWD

“A game is a series of interesting decisions.”

Sigo pensando que “Juego” le queda muy grande a este software “interactivo” de Telltale Games.
Ellos ni siquiera se preocupan por la ilusión de elección de la mayoría de los juegos (que entiendo perfectamente el porque existe, hay quienes han hecho de su ausencia un arte, como en The Stanley Parable) y es muy notorio.

Ello no es malo per-se , pero que quede claro que debemos tener esa platica para ponernos de acuerdo en que es un juego, un juguete y una historia que avanza con quicktime events.

Juego o no, este segundo episodio de The Walking Dead es un buen ejemplo del buen momento por el que atraviesa TellTale , apareció un buen día, y es breve,  pero tiene algunos de los mejores momentos en las adaptaciones de los comics de Kirkman.

Uno puede ser muy cínico respecto a las mecánicas del juego, pero cuando estás en los últimos minutos de esta entrege se te olvida que estás “jugando”,  se te pasa hacer la captura de pantalla, y sólo quisieras que el de la barba te ayudara a buscar al del machete.

¿Tensión?, si, tensión en esta historia, que no es un juego, pero atrapa.

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Clementine
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The Walking Dead: Season 2, Episode 2 Trailer #TWD

A House Divided

Sólo nos han dicho que pronto (yo creo que de marzo no pasa) y que el tiempo de espera sería mucho menos al de su otra serie (la basada en Fables)

UPDATE: A PS3 llega en Marzo 4, así que yo creo que ya lo podremos jugar por el 7 -8

Tomb Raider (2013) PC

No sé “que mosca me pico”, pero me entusiasmo este reboot de TR y lo compré hace unos días, es de los pocos juegos que aprovechan la posibilidad del pre-load en steam, otro punto a favor, y , en este momento, cuando las consolas Xbox 360 y PS3 ya son unas verdaderas ancianas, aún sin querer, este juego tiene algo que ellas no, lo malo es que estamos hablando de cabello, sí, AMD, que será el cerebro de la PS4 (la victoria es completa, los japoneses también se han rendido al poder de x86) desarrolló su tecnología TressFX (y hasta hoy los que somos del lado verde no tenemos el mismo desempeño) y en serio, es un detallito, pero cuando ya lo has visto, regresar al “cabello de casco” es como vivir en el error.

“AMD and the Square Enix Studios, including Crystal Dynamics, have a long successful history of collaboration, starting with ‘Deus Ex: Human Revolution’ from Eidos Montreal,” said Darrell Gallagher, studio head, Crystal Dynamics. “We continue this close PC gaming relationship with the latest edition of ‘Tomb Raider.’ The AMD Gaming Evolved engineers and the team at Crystal Dynamics worked for months to make TressFX Hair a reality – with tremendous success. We believe that AMD Radeon Graphics and Graphics Core Next (architecture) is the best way to take advantage of the dynamic realism we’ve brought to Lara in Tomb Raider.”

Esto es sólo un paso en PC, pero es “La nueva generación” para los niños de consolas, y vaya que las han sabido explotar, cuando la xbox360 era nueva hubo un reboot de Tomb raider ( nvidia falló en aquel tiempo) también, y en el mismo hardware puedes correr este nuevo software.
Lo que si he visto es que algunos juegos de Gaming Evolved, de verdad tienen un muy pobre desempeño en nvidia, y eso está mal. 
Yo he tenido bugs desde el primer momento, y ahora ya baje la beta de los drivers 314.14 de nvidia para ver si algo funciona, aunque parece ser que algunos han tenido éxito al instalar versiones anteriores o desactivar la teselación.

El final

Muchas veces los desarrolladores de juegos paralelos a grandes estrenos tiene lo que se conoce como Hard Deadline, es decir, o tienen el juego para antes del estreno o se van a ver en grandes problemas.

Eso que para los tíos de mercadotecnia y PR es antinatural pues generalmente el periodo de desarrollo de un juego de este tipo es más corto que el promedio, el equipo encargado del mismo se forma casi siempre en un abrir y cerrar de ojos y no hay en ocasiones tiempo para mejoras y mucho Quality Assurance, es por eso que nos ha tocado ver coches con llantas cuadradas en Enter the Matrix y otros horrores de ese nivel.

La PC es un mercado muy atractivo porque mucha gente tiene una o más, pero el mercado de los verdaderos jugadores de PC es mucho más pequeño, de hecho el más pequeño de todos y los números no cuadran cuando se decide entre lanzar un juego mediocre que tenga el tiron de una licencia o pulir una gran pieza de software que haga uso de todas las capacidades de un equipo.

Existe otro caso, el port de una versión consolera a PC que significa no aprovechar las ventajas de la plataforma y generalmente arrastra muchos bugs en su código poco optimizado.
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Así que los jugadores de PC que de repente quieren darse un chapuzón en el reino del arcade tienen sus opciones limitadas, o se esperan a ver si sale un port o mejor se compran una consola sin que nadie se entere, yo estuve a punto de comprar un 360 para poder jugar Spiderman 2 (la versión de consolas) pero cuando se anuncio la lista de juegos compatible era el gran ausente y a dos años de distancia ya no me interesa esa opción.

Por último, otra cosa muy notoria es cuando el desarrollo corre paralelo y cuando solo hay unos puntos de tangencia, en el caso de Enter the Matrix los hermanos Wachowski quisieron desarrollar una experiencia en muchos frentes y sufrieron por exceso de ambición, el caso de Spiderman 3 es el opuesto, a los desarrolladores les dieron muchas libertad creativa (lo que no necesariamente es malo) y sus escenas son muy distintas, como pueden ver en el sangriento final de Venom en el juego.

La última secuencia requiere esa coordinación que a los 27 años ya no está tan presta.

Me la aprendí

↑+A,←+A, A, B, LB, X, LB, Y, RT

Estuvo bien.

Grand theft auto IV

El salto a las 3-d en 2001 para la PS2 convirtió a este juego en un éxito increíble, después la xbox y la PC no se podían quedar atras, hoy IV se cierne sobre nosotros y lo único lamentable es que la Xbox 360 recibira contenido adicional y aún o hay fecha para la Pc (como siempre)

Aqui esta el trailer

Lo más notorio ha sido la evolución del protagonista en estos seis años, primero no hablaba y por no tener no tenia ni nombre, después en Vice City tuvo nombre y diálogos, después en San Andreas ya podía nadar, modificar no solo su ropa si no también su físico y hasta tener relaciones sentimentales.
Veremos que sorpresas trae esta nuev versión.










más listas de lo mejor y lo pior (sic) de 2006

Ya nos quedan menos de 24 horas (y mi cuarto sigue hecho un caos)

Bueno, en la cuestión de juegos, este fue de nuevo un año dominado por las consolas, ahora si, ya estan tanto la PS3 como la wii en la calle.

Yo sigo sosteniendo que la nueva consola de Nintendo esta en una liga aparte, es mucho más barata (en México tiene un precio infladisímo), no esta pero ni por error compitiendo en esta generación de alta dehinición (en México sigue habiendo mucha ignorancia respecto a lo que es la alta definición, los vendedores como siempre se sacan un monton de pendejadas de la manga y hablan y bla,bla,bla)

La PS3 por su parte es un monstruo de poder en bruto, puede convertir unas cuantas líneas de código en imagenes increiblemente realistas, este es el rival de la xbox 360, tiene tras de si un país de 128 millones de personas donde la cultura es distinta y cualquiera puede jugar, además de una legión de seguidores fervientes, esta va a ser la batalla de esta generación.

Ya me estaba desviando un poco.
Pues si, llegó la época de las nuevas consolas, lo que anuncia a su vez los títulos más maduros, que mejor aprovechan el potencial de las que van de salida y como en cada generación, no falta el estúpido que se anima a declarar “La PC como plataforma de juego ha muerto” y de nuevo sólo hay que decirle : “si hombre

Este año los juegos de PC tuvieron muchos factores que los ensombrecieron, primero, ya estamos a la espera de DIRECTX 10, pero esto no va a suceder hasta mediados de 2007 (aún así nvidia ya lanzo su poderosa geforce 8800, que tiene más memoria que la típica computadora de oficina), el título que iba lidereando el pelotón se ha retrasado, además de la ya citada acaparadora de titulares, provocadora de filas interminables, de subastas a precios de locura ….guerra de consolas, muchos generos estan aletargados, pero si algo nunca falta en la PC son juegos de estrategia en tiempo real, este año hubo expansiones para Warhammer, Age of empires III y fue lanzado un juego que ha levantado el listón de nuevo, ¿quién se hubiera emocionado por otro RTS basado en la segunda guerra mundial antes de Company of heroes?, la respuesta es nadie, es el escenario más trillado para un juego y aún así THQ se las ingenio para aportar nuevas idea al genero.
En la estrategia tambien tuvimos el debut de Medieval II: Total War, que no es en tiempo real, además de la continuación del que a mi juicio es el MEJOR juego de PC de todos los tiempo HAL LIFE II, en su iteración llamada Half life II:Episode one, se suponía que también el episode two acompañado de Team Fortress II y de Portal (aquí le dimos el hype debido,también a portal) tendrían que haber aparecido en estos meses, pero Valve no pudo hacerlo, Prey tuvo muy buena prensa pero al parecer se quedo corto en lo que ofrecia y poco más hubo en los shooters…para PC.

En el genero del RPG solitario no hay lugar a dudas, la saga de The elder scrolls con su cuarta entrega OBLIVION entrego uno de los juegos visualmente más poderosos, más inmersivos y longevos en el panorama del ordenador (no sólo esta en PC, pero esa es la versión buena), uy a tiempo para celebrar el decimo aniversario de la saga.

Por si no fuera suficiente para los “roleros”, esta año también aparecio una expansión para el avasallador WOW , The burning crusade, Blizzard tiene una cantidad tal de suscriptores que cuando “bannea” cuentas los demás juegos sse acercan y preguntan ¿podemos quedarnoslos?

Además del regreso de Sam & Max y la secuela para The longest Journey, llamada Dreamfall no hubo mucho en el genero de la aventura (cero y van….., lleva muchos años debatiéndose entre la vida y la muerte, la nostalgia lo ha mantenido , pero ¿cuánto tiempo puede seguir así?)

Para la “anticuada” PS2 este año aparecieron dos juegos que hicieron ver las posibilidades del Hardware de Sony, Okami y FInal Fantasy XII, el primero es un juego innovador (tan innovador que el estudio que lo creo ha dejado de existir, el segundo es una obra del continuismo, siempre es lo mismo con esos juegos de “rol” que atraen a millones), además del controvertido Bully, que hasta fue jugado enfrente de un juez

Para todas las consolas y plataformas tuvimos Lego Star Wars : The original trilogy, un señor juego para todas las edades, si no te gusta Star Wars lego II, olvidalo, no te gustan los juegos.

Para el Xbox 360 salio un juego, un pequeño jueguito, llamado GEARS OF WAR, de un pequeño estudi-ito que había hecho una seriecita de jueguitos llamada UNREAL TOURNAMENT (estabá siendo sarcastico si no lo notaron, este chamaco, digo juego llegó al mundo con unos grandes apellidos) y …arraso, los adjetivos volarón, “EL JUEGO VISUALMENTE MÁS ATRACTIVO”, “LOS MEJORES GRAFICOS DE LA HISTORIA”, “CLASICO”, “MUST HAVE” y aún no descubrían el cooperativo, este juego me hizo desear (por primera vez) un XBOX 360, es sin discusión, ni siquiera de los defensores a ultranza de otra plataforma EL JUEGO DEL AÑO 2006

Así de simple, así de facil, GEARS OF WAR no tuvo rival, cierto es que Company of heroes esta en un muy cercano lugar, pero su audiencia es mucho más reducida, sólo esta par a PC y Gear….esta en 360 y en PS3 (y eso que no es nada barato)


Agreguemos el nombre de Marcus Fenix al de Ryu, Master chief, el mismisimo Mario para los grande sprotagonistas de videojuego, como Sam fisher. solid sanake (qué tiene el liston muy arriba para su cuarta y última entrega)

Wii vs PS3

Lower-end PS3 to ship with wired controllers, non-upgradeable HDD?

De plano estos tíos de SONY se pasan, su versión sin salida de HDMI,sin lector de tarjetas y sin la conexión WI-fi y con un disco de 20 gigas para todo el tiempo que tengas la consola (eso último si no le metes mano) hasta con controles alambricos va a salir
¿por qué?
¿también el Bluetooth se lo van a quitar?
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Besides the disheartening news that the cheaper version of the PlayStation 3 will lack WiFi, a memory card reader, and most significantly, an HDMI port, we’ve now learned that the $500 PS3 may also be shipping with wired, and not wireless, versions of that rumble-less, Wii-like controller. While adding separate Bluetooth controllers would only set you back a few bucks — if, in fact, the lower-end model actually ends up shipping with BT functionality — boosting your console’s storage capacity in the future may be a non-starter, as Sony reps supposedly told Games Radar that the 20GB hard drive isn’t upgradeable. With so many significant differences between the two configurations (and let’s not forget the snazzy metallic lettering you get on the $600 models), it’s not clear how many consumers are going to agree with Sony’s Kaz Hirai that the “crippled” version of the console is a “good value” for them.

Update: If it wasn’t entirely clear, please bear in mind that until confirmed by Sony, the information contained herein concerning the controllers and hard drive falls squarely into the rumor camp.

Reacciones de la E3

Dado que uno no esta en el lugar y sabiendo que la información es facilmente manipulable tendremos que creerles a los muchos medios que la cubrieron.
Parece ser que la E3 de este año ha dejado una sensación de..como decirles…de un gran vacio, de muchos juegos que no hacen que a uno le den ganas de jugarlos, de los más llamativos esta el polemico Gears of War que fue presentado en la expo anterior, el nuevo Splinter Cell que también ya había sido presentado junto a su contraparte para PSP Essentials (de hecho el sitio es el único que he visto que este dieñado para ser navegado con un PSP)que tendra una historia complementaria y el anuncio de nuevos (si por lo menos dos más)juegos de la serie Grand Theft Auto el IV que estara primero disponible para la XBOX 360 (bien para Microsoft) además de una verión para PSp que seguiera el exito de Liberty City stories, el llamado Vice city stories y el infaltable pero ya tan cacareado HALO 3, al parecer será el último juego de la serie hay un trailer en Xbox live y en miles de sitios (además de youtube y google video donde además existen versiones hechas por los fans), también Nintendo anuncio terceras partes con su Metroid Prime : Corruption que aparecera para el Wii y su innovador control del cual ya hemos visto alguno que otro video que nod hace tener ganas de probarlo, aunque a muchos les parece que el Wii esta sobrevalorado y ninguno de los juegos le entusiasma mucho, pues el de carreras no es el estilo de todos y el de deportes genericos (que se ve en el video) esta bien para una reuniónó una fiesta, no para un gamer dedicado (¿obsesionado?) y no se sabe cuanto apoyo existira de las terceras partes, por que tal vez no sea tan facil crear juegos que aprovechen en todo momento el potencial de los sensores del control del wii que es la principal baza de este sistema, a diferencia del PS3 que ha estado (en mi opinion inteligentemente) las partes clave de su competencia, en Septiembre del año pasado ante el anuncio de Microsoft de las dos versioes de Xbox 360 dijeron que era una tontera y que lo único que hacia era confundir a la gente, pues bien, ahora ellos estan haciendo lo mismo y van a lanzar dos versiones, pero a diferencia de MS, sus dos paquetes son muy distintos a nivel Hardware, no es solamente el tamaño de los discos duros, el equivalente de la version Core esta muy limitada con respecto al “verdadero Ps3” y además estará carísima, pero de verdad carísima, encima de uqe esta consola esta construida alrededor del Blue Ray, es un caballo de Troya donde en lugar de Griegos estan las peliculas en Blue ray y en lugar de Troya esta nuestra sala pues nos la estan vendiendo como un centro de entretenimiento y se supone que toda la familia la usará, Sony modifico el infame boomerang y su nuevo control es muy semejante al Dual Shock de la PS y Ps2, sólo que es inalambrico y ya no vibra. ¿ y por que no vibra?, pues Sony decidio hacer algo semejante al wii, que es incorporar a sus mandos un sensor de movimiento (muy distinto al del wii y más parecido a controles ya antaños como el de Microsoft Freestyle Pro ) ¿Ya les dije que es carísimo? 600 dolares, imaginense en Latinoamerica, por ejemplo en México a esos 600¡¡¡¡¡¡ dolares hay que multiplicarlos por algo así como $11.50, luego por 1.15 y aún no hemos hablado de la importación, los malditos agentes de aduana, sus ridiculas cuotas, que a ver si para el 2009 ya esta oficialmente en México, que aquí no bajan de precio, ya sabemos que Sony en México apesta y de la peor forma, así que un PS3 en menos de 8000 pesos sera una bendición divina, yo creo que estas son buenas noticias para Microsoft pues Sony aún no tiene grandes juegos, con la excepción del ya mencionado Gears of Wars, que para poder jugarlo en una PC tmbién se va a necesitar un gran desembolso.

Microsoft paso por esta E3 sin grandes anuncios, que no necesitaban, pues aunque Sony diga “Next generation starts whe we say so”, Microsoft tuvo un buen lanzamiento (tal vez tuvieron un precio inicial bajo y mala distribución pues quisieron ir a Japon, donde a nadie le importo su consola) y ellos ahora se deben dedicar a satisfacer a su clientel con contendio descargable de Xbox live y dar buenas exclusividades como la que firmaron con Rockstar. Además de su Live anywhere que se ve interesante.

Nintendo, genero muchas esperanzas con su wii (si, el nombre ha provocado cada reacción) y su control y el bajo precio al que se espera se lance esta consola. Además con sus juegos para wii sports que en palablas del señol Miyamoto “hasta tu mamá puede jugar”, como los demostraron el mismo Miyamoto, el famosisiímo Reggie, el señor Iwata y un espectador juagando de a 4 durante la conferencia de Nintendo (que es esta imagen de aquí a la izquierda), pero a Nintendo no se le ve en esta carrera parejera de PS3 y Xbox 360, si no como una opción y al parecer ya se esta tomando en cuenta su innovación con el control. Por cierto también se dejo ver el control que usara el WII para los juegos de sistemas anteriores, es como un control de SNES con joysticks anlaogos.

Y la gran sensación de decepción la dio el lider de esta generación (y seguramente, aunque con un menor margen, de la siguiente) Sony con su consola para millonarios, sus control que ya no vibra y sabemos como se sienten las manos vacias después de haberse acostumbrado al force feedback, así que ellos estan confiados en que sus MGS 4, Heavenly Sword, las dos versiones Final Fantasy y demás, así como el hecho de que será un “economico” lector de Blue Ray les ayude.
Además mostraron una camara para el PSP
Para variar y no perder la costumbre la E3 de este año fue casí en su totalidad acerca de la PCs que comparten muchos juegos con alguno de los sistemas, el anunnio más importante tal vez haya sido (otro terror del hardware) Battlefield 2142 que viene a compensar que Call of duty se vaya a las consolas.

Para estas alturas del año que viene ya los tres sistemas deberan estar compitiendo en las calles de todo el mundo (exceptuando a esos paises a los que por razones de seguridad no les venden tanto poder de computo) y deberiamos tener una clara idea de cual ha sido la reacción de la gente, en México tal vez será forzoso comprar en “abonos chiquitos para pagar casí el doble” y esperar a algún hacker ingenioso que burle las protecciones.