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#BorderlandsThePreSequel

The Walking dead

#TWD «Amid the ruins»

Lo que está ya en ruinas es mi Clementine, yo hubiera preferido darle cuello al chico europeo, y cuando Sarah cayó una vez más, la verdad ni lo pensé en salvar  a Jane … ¿y para qué? Para que se fuera y me dejará con esta señora recien parida, a la que si este juego de verdad tuviera elección, hace mucho que ya hubiera dejado atrás.
Amid the ruins comienza en el intento de escape del episodio 3, y en este caso, habíamos intentado salvar a la mujer de Kenny cortandole la mano, pero de nada sirvió, el «juego» te obliga a tomar decisiones muy pronto, y aquí, convertida Clementine en una cretina, no pensó dos veces antes de dejarle ir el hacha a Sarita, lo que obviamente no le cae del todo bien a Kenny
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Parece que hay otra ruta, y Sarita sobrevive un poco más, pero mi Clementine ya no está para ser la niña noble de antes (creo que el juego ya nos ha traumatizado al obligarnos a tomar decisiones entre la mala, la malísima y la más mala)

Jane viene con reticencia tu rescate
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Porque tú estás aferrada a la parturienta infiel que te maltrata

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En el juego, si existiese la opción yo la hubiera dejado atrás hace un buen tiempo.

Jane es el mejor personaje que ha aparecido en esta temporada, capaz y de decisiones prontas, Clementine y ella serían un gran dúo dinámico.
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Kenny podría y debería haberse quedado en la temporada uno, al parecer sólo le hemos traído desgracias.
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Doña mi vida es un desmadre, pero no me juzgues toma sus precauciones con respecto a Kenny, cuado lo prudente sería dejarla a ella atrás.
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Que es lo que predica Jane
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Que según no quiere involucrarse, pero te asiste en tu búsqueda y rescate

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Nick ya había llegado muy lejos, desde aquella bodega no esperábamos verle más.

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Y hubo que darle tramite
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Jane hasta técnicas nuevas y selección de herramientas nos comparte
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Esta traumada también debería haberse quedado en esta situación, pero darle una bofetada se sintió bien, aún si sólo fue un click de mouse
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Estamos rodeados de inútiles
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Y de desconsiderados
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Y sólo Kenny sabe que hacer…amolados estamos
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A la pobre Jane la hemos arrastrado con nosotros
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Y robamos medicinas para la carga
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Esto va a terminar mal, muy mal tHE wALKING dEAD SEASON 2 EPISODE 4

Y Jane lo sabe
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De algo nos han servido estos ñaos de historia de Estados Unidos
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El final del empoderamiento femenino
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¿no es así Clementine?
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Luke, Jane y Clementine deberían formar un triángulo
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Ahora suben escaleras

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Drama gratuito y que hubiera resuelto muchos problemas, desde que salimos de Howe’s Hardware y llegamos a Parker’s Run
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Carajo Sarah, la decisión no fue difícil
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Y esta tía
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Yo te entiendo Jane…llevame contigo
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¿no?, pues quédate tu lima, se que me va a hacer falta pronto, en el cierre de temporada
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Y ahora Kenny anda convertido en padre otra vez
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Y le importa el bebe, la madre no
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Y vean que cara se carga ella
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Se llamaba
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Les dije que le robo de medicinas para esta buena para nada no iba a servir (y yo que comencé el episodio bien conciliadora)

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Sí, yo le dispare a Rebecca, no fue por el niño, fue por tanta frustración
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The Walking Dead Season Two: In Harm's Way

The Walking Dead «Amid The Ruins» #TWD

The Walking Dead

The Walking Dead «Amid The Ruins»

El cuarto episodio de la segunda temporada del «juego» de Telltale

 

watch dogs
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Watch Dogs – Character Trailer

No les miento, lo que más me llama la atención de este juego es ver que tan bien puedo correrlo en mi máquina armada en 2011 a 2560X1600.

Amazing Spider-man 2 (PC) – Hands on

Voice Acting ….even worse

The combat system is the one good point

Hardware Requirements : Really low

Buggy? Apparently not as buggy as the last one, will have to look deeper.

Visuals : Spidey model awesome, everything else less so

 

 

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Vídeo

Kick Ass 2 (Game) – Teaser Trailer

Se ve ya tecnología vieja, y eso que están optando por un estilo visual de los que tienden a durar muchos años, pero las niamciones, los entornos…etc, se ve muy pobre, cierto que sale para las consolas de 8-9 años.

Si a Kick-Ass le quitas a Chloë Grace Moretz, pierde mucho.

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Trailer lanzamiento «Cold, Cold Heart» #Batman75

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ULTRA STREET FIGHTER IV

(ウルトラ ストリートファイター IV)

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Borderlands: The Pre-Sequel first gameplay and commentary

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Watch Dogs #NVIDIA Tech Trailer #consolepeasants

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Ya casi termina la telenovela del Desarrollo de Watch Dogs

 

 

Ya sabremos en que termina todo el pancho en la versión de PC

Watchdogs en Pc …. Es un escándalo

Veremos si ha valido la pena, Watch Dogs me llamaba más la atención de que sería el primer juego que pediría revisará esta computadora que ensamblé en 2011.

The Final Hours of Portal 2

fhop2Soy un hoarder, me pasa con los juegos en steam, con los e-books…etc, esta semana, la gente de Storybundle.com libero  The Video Game Bundle 3.0 y este libro tiene hasta un código para steam.

Si una queja podría tener es que es muy breve.

 

The Final Hours of Portal 2 (Steam Edition)The Final Hours of Portal 2 by Geoff Keighley
The Video Game Bundle 3.0
My rating: 4 of 5 stars

Se lee en unos minutos, si no fuera tan desordenado y estuviese todo el tiempo brincando de actividad, les diría que en una sentada.

Es un buen vistazo al método de toma de decisiones en Valve, su perspectiva sobre el futuro en aquel entonces (hoy podemos ver como lo están concretando con sus steam machines y el hecho de que ya no quieran ser intermediarios en la tienda de steam… y su sucia campaña contra windows 8 )

Tengo un razer hydra que compré ya hace casi tres años, sólo para jugar este título, y es el día que no me he podido dedicar a ello, pero me encantó ver el esqueleto de algunas partes de su procesos, el personal reclutado, la formación del equipo, ver a una persona de soporte técnico brincar a diseñar niveles, con tood y el potencial de spoilers ha valido mucho la pena.

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The Final Hour of Portal 2 takes you deep within the top-secret offices of Valve, creators of Half-Life, for an unvarnished look at the creative process behind the acclaimed video game Portal 2. Journalist Geoff Keighley was granted unprecedented «fly on the wall» access to Valve over a total of three years to create this extensive 15,000 word experience, available on this StoryBundle in two formats – via eeook (text and photos) & an app redeemable for PC/Mac with a Steam key (exclusive videos, interviews, interactive experiences, and other surprises.)

From the hush-hush Portal prequel that was shelved to the last minute scramble to complete the game’s story, The Final Hours of Portal 2 is a gripping and dramatic story brought to life by Keighley – with the Steam app going beyond conventional journalism to offer 360 degree panorama photos of the Valve office and design labs, Jonathan Coulton’s Portal 2 song in various stages of development, and a host of other features.